Бильярд в Москве. История. Школа и полезные советы

   ДЕСЯТЬ ВРЕДНЫХ ПРИВЫЧЕК БИЛЬЯРДИСТА

 

 

 

Многие игроки считают, что им попросту не везет или что порой на столе возникают ситуации, не позволяющие им собрать партию с кия. Истинной причиной тому являются вредные привычки, которые развиваются в нас со временем. Существует 10 вредных привычек, и некоторые из них каждый приобретает в тот или иной период времени и использует их неосознанно. Вредные привычки — результат неправильных решений. Кроме того, это результат лености. Мы стараемся изыскать более легкий путь, без препятствий, тем самым любой ценой избегая развития. Эти привычки берут начало в самых далеких и труднодоступных частях вашей игры, и потому часто ка—

жется, что выявить симптомы и излечить заболевание невозможно. Но, как вы знаете, нет ничего невозможного — безвыходных положений не бывает. Столкнувшись с подобными проблемами, мы не должны оставаться в растерянности. Вместо того чтобы говорить «я не могу, потому что», научитесь говорить «ладно, каким образом я могу?» Помните: не мы владеем вредными привычками, а они овладевают нами! В наших силах заменить вредные привычки хорошими и научиться каждый раз поступать правильно!


Демонстрация силы при разбое

«Никогда не приносите точность в жертву силе». Разумеется, все мы хотим забить с разбоя несколько шаров, но реальность такова, что вы можете продолжать свою серию, даже если забили всего один шар. Нет правила, согласно которому вам необходимо забить с разбоя два или три шара — одного вполне достаточно. Для достижения этого вам не нужно стараться «разнести пирамиду в пух и прах». Почему? Когда вы разбиваете слишком сильно, происходит немало плохих вещей: биток либо вылетает со стола, либо находит одну из луз. Вам это ничем не поможет, особенно когда на столе открытая позиция и у соперника шар «с руки».

Из вашего кресла наблюдать такую картину совсем невесело.

У многих игроков есть «пунктик» насчет мощного разбоя, будто они выглядят этакими мачо у стола. Конечно, три-четыре шара, стремительно влетающие в лузы после разбоя, — захватывающее зрелище, но если при этом нет никакого контроля битка и «копейки», ваши шансы закончить партию невелики. Почему? Вам не только необходимо забить шар с разбоя, но и иметь удар по следующему

шару с наименьшим номером. Игра на новом уровне означает, что мы отвергаем надежду на счастливый случай.

Многие из нас оказываются во власти эйфории, когда только что выиграли партию и разбиваем пирамиду в следующей. Мы хотим выбить дух из шаров прежде, чем партнер поднимет треугольник. Мы уже склонились в стойке, пока он ставит пирамиду. Перестаньте так делать! Это только подогреет ваш порыв и вынудит поспешно нанести удар. Дождитесь, пока шары установят, осмотрите пирамиду и затем приступайте к выполнению подхода к столу. Хороший способ оставаться спокойным, пока пирамида не установлена, — держать биток в той руке, той вы ставите кистевой упор. Пребывание же в стойке в это время способствует скованности ваших мышц и реакции. Помните: чтобы контролировать происходящее на столе, мы сперва должны контролировать то, что происходит у нас в голове.

Теперь развеем миф о том, что сила при разбое не так важна, — важна точность! Со временем вы заметите, что стараясь добиться большего контроля, нежели силы, вы чаще забиваете шар. Почему так происходит? Чем меньше объектов летает по столу, тем больше шансов, что шар упадет в лузу.

Сколько раз вы забивали шар с разбоя и оказывались без следующего удара? Наверняка, неоднократно. От этой привычки в вашей игре можно избавиться. Дэвид Сапо-лис придерживается точки зрения, что если при разбое шары разбиты с большой силой, они стремятся сперва разойтись к бортам, создавая иллюзию хорошего разбоя. По прошествии секунды шары двигаются по столу с разной скоростью, в конечном счете скучиваясь обратно в центре стола или неподалеку. Что происходит с шаром, который на большой скорости контактирует с бортом? Он попадает в борт и уходит к другому борту — так происходит до тех пор, пока шар не остановится. Часто он останавливается там, откуда начал свое движение, или со—

здает кластер с парой-тройкой других шаров. Для примера давайте представим, что вы собираете партию и сейчас бьете по четвертому шару. В то время как вы пытаетесь забить шар и выйти на следующий, сколько шаров должны находиться в движении? Предпочтительнее только биток (для выхода) и «четверка» в лузу. Каковы ваши шансы, если при этом вы хаотично перемещаете другие шары? Удар по «четверке» в данном примере не более и не менее важен, чем начальный удар, то есть разбой.

Если у вас есть сила — хорошо. Используйте ее под контролем. Если вы не способны контролировать силу, чуть сбавьте обороты и будете приятно удивлены.


Неправильное видение позиции на столе

При игре в «Девятку» важны многие навыки, но нет более важного, чем умение правильно и эффективно видеть позицию. Будучи у стола, вам необходимо точно знать, что рекомендуется делать. Бесцельное движение от шара к шару тут не поможет. Раз-другой повезет, но стабильного успеха таким образом не достичь. Планирование необходимо почти во всем, но в данном случае оно благотворно сказывается на вашей уверенности в себе (и, возможно, ваших финансах, если вы играете на деньги). Что такое «видение позиции»? Это умение и искусство видеть последовательность типовых ходов от удара к удару, которая в итоге приведет вас к победному удару по девятому шару. Каждый выполняемый вами удар не только предназначен для выхода на следующий шар, но должен так же помогать двигаться к итоговой цели — собрать пирамиду. Вы можете тренировать этот навык, наблюдая за другими игроками, и в процессе собственной игры.

Что мешает нам правильно увидеть позицию на столе? Множество факторов: нервозность, озабоченность, растерянность. Некоторые из нас просто не отдают себе

отчета в том, что делают. Мы воспринимаем простую позицию как должное и в конце концов стоим у стола, почесывая затылок и бормоча: «Вот черт!» Наш мозг должен работать, как компьютер, собирающий «Девятку», анализирующий каждый шар на столе, выделяющий типовые позиции и удары, требуемые для победы. важны концентрация при каждом ударе, точный расчет каждого движения. Безалаберность не приведет нас никуда, кроме кресла у стола.


Неспособность эффективно справляться с кластерами и проблемными тарами

Это ахиллесова пята многих игроков. Многие молодые игроки сейчас находятся в менее выгодном положении по сравнению с игроками 20–30-летней давности. «Стрейт-пул» («14.1») остается и будет оставаться лучшим учителем всех игр. Многие из нынешних игроков никогда не играли в «стрейт» или в One Pocket, и это очень плохо. Стрейт учит тому, как подбивать кластеры и решать проблемные места в партии. Какое отношение это имеет к «Девятке»? Очень просто: зачастую кластеры образуются и в «Девятке», создавая видимость того, что добраться до последнего шара не удастся. Опытный игрок знает, что эти кластеры имеют двойное назначение:

1) они могут остановить серию соперника, который пытается собрать партию;

2) из этих кластеров можно извлечь преимущество, используя в качестве преграды при отыгрыше.

Но что если вы находитесь у стола и должны решить, отыграться либо попытаться подбить кластер? Как и многое другое, это приобретается с опытом и в процессе тренировок. Вместо того чтобы просто катать шары в попытках собрать «Девятку», на тренировке всегда рекомендуется уделять внимание какому-то определенному аспекту

игры, над которым вам необходимо поработать. Так и здесь, каждому есть чем заняться в отношении кластеров. Создайте несколько и посмотрите, насколько эффективно вы можете подбить их, выполняя удар по шару с наименьшим номером. Неразумно полагаться на случай или надеяться, что всю грязную работу за нас сделает соперник. Мы хотим находиться у стола и контролировать происходящее — именно так мы выигрываем.

Проблемные шары можно разделить на две категории:

1) ключевой шар в партии;

2) шар, имеющий наименьшие возможности быть забитым.

В любом случае к этим шарам нужно отнестись должным образом. Возможно, вы пустите дело с ключевым шаром на самотек. Эта вредная привычка соседствует с видением позиции, и проблема может быть решена правильным планированием. Если данная область игры у вас хромает, более опытный игрок обязательно этим воспользуется.


Броские сложные выходы

Эта ошибка, пожалуй, самая распространенная среди начинающих и игроков среднего уровня. Некоторым нравится, когда биток направляется от борта к борту, «навинченный» до предела. Поймите, что есть такая проблема, как излишние манипуляции с битком. Золотое правило: «Делайте то, что проще». Если вы можете сделать выход через один борт, используйте один, а не два и не три. Вы находитесь у стола, чтобы побеждать, а не впечатлять зрителей. Если вы хотите их развлечь, разучите несколько трюковых ударов. «Девятка» — игра, в которую лучше всего играть наиболее простым образом.


Нерешительность

Нерешительность — психологический недостаток, вызываемый тем, что шары ведут себя не так, как вам хотелось бы. Мы начинаем зажиматься и отыгрываемся вместо того, чтобы забить шар. Мы теряем уверенность в способности принимать правильные решения. Пул — это игра, в основе той игроки принимают правильные решения и правильно выполняют действия. Отнимите у игрока эту способность, и он окажется совершенно беспомощным.

Существует такое понятие, как «игра из подсознания». Забивание шара в лузу является внешним действием по отношению к сознанию. То есть задача внешняя, а мысли, направленные на совершение действия, — внутренние. Внутренние мысли — движущая сила для действий, важных для выполнения задачи: взгляд на биток и на прицельный шар, прицеливание, постановка в стойку, расположение кия на кистевом упоре, хват кия, раз-миночные движения, касание наклейкой битка, сопровождение, наблюдение того, как биток контактирует с прицельным шаром, как шар попадает в намеченное место, и выход из стойки для подготовки к следующему удару. Это не означает, что вам необходимо старательно готовиться к выполнению всех вышеперечисленных элементов, потому что они уже вошли у вас в привычку и вы делаете их естественно. Многие сосредоточивают внимание на них в то время как испытывают нервозность или мандраж. Многие из нас становятся нерешительными, «передумывая» уже принятые решения. Мы должны стремиться принять окончательное решение прежде чем встать в стойку перед ударом. Если обдумывать траекторию выхода или другие варианты удара, уже находясь в стойке, это сказывается самым негативным образом. Составьте план и выполните его. Отстранитесь от разума и, в то же время научитесь определять нерешительность

соперника. Проявив собственную уверенность, вы можете окончательно «дожать» оппонента.


Поспешные действия

Играть быстро порой очень увлекательно, но из-за этого многое может пойти не так, как вам хотелось бы. Первым делом это касается способности видеть позицию. Мы так заняты кладкой шаров со скоростью света, что забываем уделить должное внимание позиции или вносим дисбаланс в подготовку к удару.

Самая распространенная ошибка такого рода — поспешное вскакивание в конце удара вместо того, чтобы оставаться в стойке. Мы идем навстречу беспечности и в конечном итоге допускаем маленькую ошибку при простом ударе, который должны были забивать.

Поспешность не дает преимуществ — она влечет беспечность. Поспешно выполненная работа — не лучший вариант.


Ограниченные способности

Хорошая кладка очень важна. Не имеет значения, насколько хорошо вы владеете позиционной игрой, — рано или поздно вы столкнетесь с необходимостью забить сложный шар, призвав все свои способности. Каждому хотелось бы забивать все шары несложными прямыми ударами, но так бывает далеко не всегда, поэтому мы должны быть готовы и знать, в частности, как забить шар на борту или дуплет. Здесь возможна либо победа, либо бесславное поражение.


Потеря контроля над витком

Это психологическая, равно как и физическая ошибка, причиной той является сосредоточенность на одной задаче (забить шар) вместо двух (забить и сделать выход). Контроль битка крайне необходим: вопреки расхожему мнению, биток не делает ничего, кроме того, что вы заставляете его делать. Овладеть контролем над битком гораздо легче, чем над собственным разумом. Наши тело и разум должны работать в унисон, с тем чтобы мы могли наилучшим образом действовать «под давлением», (см. «Вредная привычка № 10».)


Самоуверенность

Эта привычка возникает из недостатка уважения к сложности игры. Мы знаем, что шары для всех катятся одинаково. Самая большая проблема самоуверенности в том, что, находясь в этом состоянии, мы отрицаем данное утверждение, начиная полагаться больше на невежество, чем на свои возможности. Мы пытаемся забивать сложнейшие шары и делать непростые выходы. Мы теряем концентрацию, и все наши действия становятся не более чем помпезной глупостью. Беспечность является составной частью самоуверенности — помните об этом прежде всего.


Мандраж

Мандраж возникает, когда мозг настолько возбужден, что не способен более эффективно осуществлять связь с телом, тем самым влияя на нормальную работу двигательных функций. Мозг перегружается вследствие возросшего

чувства радости или давления, и мы делаем именно то, чего мы не хотим делать, мы испытываем мандраж. Задача забить «девятку» в угол считается внешней задачей для мозга. Когда игрок находится в том редком состоянии уверенности, что не может промахнуться, его внимание практически всегда целиком направлено вовне. Вот почему бывает тяжело вспомнить, что происходило, когда вы собирали одну партию за другой. В этом случае мы говорим, что игрок действует «из подсознания». Испытывая мандраж, мы играем «из сознания». «Провода» перегружаются, и от мозга к руке, наносящей удар, поступает слишком много информации. «Провода» начинают дымиться, и... мы совершаем промах.


.

           

 

 

 

 

 

Администрация сайта ответит на любые волнующие Вас вопросы, для связи используйте ящик электронной почты: biljardaj@yandex.ru

Хостинг от uCoz